VertexPositionNormalTexture

struct VertexPositionNormalTexture : System.ValueType, IVertexType
Vector3 Position
Vector3 Normal
Vector2 TextureCoordinate
VertexDeclaration VertexDeclaration
int GetHashCode()
string ToString()
bool op_Equality(VertexPositionNormalTexture left, VertexPositionNormalTexture right)
Parameters:
  • left (Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture) –
  • right (Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture) –
bool op_Inequality(VertexPositionNormalTexture left, VertexPositionNormalTexture right)
Parameters:
  • left (Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture) –
  • right (Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture) –
bool Equals(System.Object obj)
Parameters:
  • obj (System.Object) –